Category: фантастика

Category was added automatically. Read all entries about "фантастика".

volk-ruboard

...

Не то чтобы я опять жив (уже? еще?). Скорее разбудило, может быть солнцем. Читать и писать по прежнему не могу, но могу выбирать изюм из булки знакомые слова из пролистываемых заметок. Несколько раз пытался зачистить закладки в иноридере. Нет, жалко. Так что я, пожалуй, поспамлю тут избранными цитатами в основном без комментариев.
фонарь и посох

Сизиф



Пост на гиктаймс, посвященный кинетическим скульптурам.
Джейсон Аллерман, давний энтузиаст конструирования необычных вещей из Lego, представил на суд общественности кинетическую скульптуру «Сизиф». Она изображает героя древнего мифа, толкающего камень. Благодаря хитроумной системе шестерёнок и рычагов, фигура достаточно правдоподобно двигается, оставаясь при этом на месте – строго в соответствии с сутью мифа.

Но мне было интереснее другое:
Вдохновением к созданию «Сизифу» послужил увлекательный ролик от Disney Research — Computation Design of Mechanic Characters (компьютерная разработка механических персонажей). В нём показана простая, но довольно мощная система, при помощи которой можно на основе шестерёнок различного диаметра и двойных рычагов создавать схемы, в которых конец основного рычага выписывает кривые любой сложности. Таким образом можно имитировать множество движений, встречающихся в природе – от крадущегося гепарда до плывущей лягушки.


Collapse )
hexglider.gif

fps

Еще подборка ссылок из закладок о ложной слепоте зрении, видении и частоте кадров.

Частота, с которой глаз воспринимает действительность, — это и есть КЧСМ(критическая частота слияния мельканий), то есть минимальная частота вспышек света, при которой свет начинает восприниматься как непрерывный. Чем значение КЧСМ выше, тем более замедленным человек видит мир, и наоборот. Для каждого это значение индивидуально, но в целом у людей оно равно примерно 60 мельканиям в секунду.
Collapse )

В технических дискуссиях часто возникает вопрос: какую частоту кадров считать достаточной для видео. Некоторые говорят, что вполне хватит 24 кадров/с для кинофильмов и 30 кадров/с для игр, а всё остальное — ненужное излишество.

Collapse )

Просто чье-то субъективное мнение:
Почему-то, как отмечено в статье повышение частоты замечают не все, люди отмечают лишь повышение резкости при движении объектов. Лично я, посмотрев в 60 fps сначала ролики, а потом и фильмы (есть на торрентах), был немало впечатлен.
Есть прекрасная демонстрация различий в частоте кадров в секунду. Не очень понятно, зачем стремиться к большему разрешению, когда столь мощный эффект достигается столь малыми средствами. Вот и вики тоже самое говорит. Даже так: 768 line television at 75 FPS looked subjectively better than 1150 line 50 FPS.


Хых. На моем калькуляторе в корабликах как кто-то дымовую поставил - все, слайд шоу. Напросился на збт чисто посмотреть, потянет железо или нет. Пока нет.
arthur dent

Dirk Gently / Дирк Джентли

Оказывается англичане по Дирку Джентли мини сериал забацали:



BBC-4, 1 сезон из 3 серий по 60 мин, вертикальный, 2012 год.

Гибрид из комедии и детектива с элементами научной фантастики. По мотивам Dirk Gently’s Holistic Detective Agency Дугласа Адамса.

Про что:
Дирк Джентли — самовлюбленный мудак, идейный грязнуля и выгнанный из университета физик, работающий частным детективом. Придуманный им «холистический метод расследования» основан на том, что все в мире связано на квантовом уровне. Таким образом, получив деньги от заказчика, совсем не обязательно заниматься расследованием — вместо этого можно с тем же успехом, например, уехать на пару недель в отпуск. Холистические связи все равно рано или поздно сработают, и решение загадки будет найдено. Или нет.

Зачем
Дуглас Адамс — имя, которое не нуждается в представлении: он, безусловно, лучший фантаст среди юмористов и лучший юморист среди фантастов. Созданный по его книгам «Дирк Джентли» подтверждает это еще раз.

Почему вы о нем не слышали
Имиджевый сериал без коммерческого потенциала и с нулевой рекламной кампанией.
http://mtrpl.ru/new-old-series

Дирк Джентли — это, если кто вдруг не в курсе, цикл из двух с половиной книг Дугласа Адамса. Фантастика, альтернативные вселенные, путешествия во времени, очередная версия неизвестного, помешавшего дописать Кольриджу Кубла-Хана (сколько их уже было), ну и фирменный слегка абсурдистский юмор DNA.

Вряд ли можно считать случайностью то, что ни в одном языке на свете никогда не существовало выражения «симпатичный, как аэропорт».
Все аэропорты страшные. А некоторые до такой степени, что объяснение тут может быть только одно: это было сделано нарочно. Аэропорт малоприятен сам по себе — там полно людей, злых и уставших, к тому же только что узнавших, что багаж приземлился в Мурманске (мурманский аэропорт — единственное исключение из правила, в остальном непреложного), а архитекторы в конечном итоге лишь постарались отразить эти особенности в своих проектах.


Collapse )